Divinity original sin 2 код ошибки 503 504

Исправлено: ошибка при подключении к Divinity Original Sin 2 Попытка подключения не удалась.

Некоторые пользователи Windows сообщают об ошибке «Ошибка при попытке подключения» при попытке подключиться к серверам Larian для игры в Divinity Original Sin. Некоторые пользователи сталкиваются с этой проблемой при попытке запустить игру, в то время как другие сообщают, что проблема возникает только тогда, когда они пытаются подключиться к другим людям для совместной игры. Сообщается, что эта проблема возникает как в Steam, так и в Gog. com.

После тщательного изучения этой конкретной проблемы выясняется, что существует несколько различных сценариев, которые могут вызывать этот код ошибки. Вот список потенциальных виновников:

Теперь, когда вы хорошо знакомы со всеми потенциальными виновниками, которые могут быть ответственны за появление этой проблемы, вот список проверенных методов, которые другие затронутые пользователи использовали для решения проблемы «Неудачная попытка подключения» с Divinity Original Sin:

Метод 1. Убедитесь, что у вас та же версия, что и у вашего друга по совместной игре (если применимо)

По словам многих затронутых пользователей, эта проблема часто возникает в тех случаях, когда вы и ваш товарищ по совместной игре, с которым вы пытаетесь сотрудничать, используете разные версии Divinity Original Sin 2.

Если игра была только что исправлена, скорее всего, один из вас работает на более старой версии, которая определяет, что игровой сервер отказывает в соединении из-за несовместимости версии сборки.

Чтобы решить эту проблему, вам нужно заставить вашу программу запуска (Steam или Gog. com) обновить Divinity Original Sin 2 до последней сборки. Очевидно, вам нужно уговорить своего друга сделать то же самое.

В зависимости от используемой программы запуска следуйте одному из нижеприведенных подруководств, чтобы убедиться, что Divinity Original Sin 2 обновлена ​​до последней доступной версии.

A. Обновить игру в Steam

Б. Обновите игру на GoG. com

Если вы уже убедились, что запускаете последнюю версию Divinity Original Sin 2, но по-прежнему сталкиваетесь с той же проблемой, перейдите к следующему потенциальному исправлению ниже.

Метод 2: изменение профиля Windows 10

Каким бы странным ни казалось это конкретное исправление, есть много пользователей Windows 10, которые сообщили, что им удалось устранить ошибку « Ошибка попытки подключения » и без проблем подключиться к онлайн-сеансам после того, как они создали новый профиль Windows и запустили игра, пока она была активной.

Если вы используете Windows 10 и подозреваете, что имеете дело с поврежденным профилем, следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы узнать, как создать новый профиль пользователя на вашем компьютере с Windows 10:

Создание новой учетной записи Windows

Если у вас все еще есть та же проблема с Divinity: Original Sin 2, перейдите к следующему потенциальному исправлению ниже.

Метод 3: Запустите игру из EoCApp. exe (только Steam)

Несколько затронутых пользователей подтвердили, что эта операция наконец позволила им играть в игру совместно.

Если этот сценарий применим и вы запускаете игру через Steam, следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы создать ярлык для EoCApp. exe и запустить игру через него, чтобы полностью избежать появления этой проблемы:

Если проблема все еще не решена, перейдите к следующему потенциальному исправлению ниже.

Метод 4: Проверка целостности файлов игры (Steam и GOG. com)

Если ни один из вышеперечисленных методов не оказался эффективным в устранении ошибки «Ошибка попытки подключения» в вашем случае, вам следует подумать, что проблема может быть связана с каким-либо типом повреждения файла, влияющим на установку игры.

Если вы считаете, что этот сценарий может быть применим, вы можете решить проблему, выполнив проверку целостности файла и исправив его в своей установке Steam или GOG. Несколько затронутых пользователей сообщили, что ошибка была исправлена ​​после того, как они выполнили проверку целостности в Steam или ремонт на Gog. com Galaxy.

В зависимости от средства запуска, которое вы используете для запуска Divinity: Original Sin 2, следуйте одному из нижеприведенных подруководств, чтобы проверить целостность файлов игры в Steam или Gog. com Galaxy и устранить ошибку «Ошибка попытки подключения»:

A. Проверка игры в Steam

Б. Проверка игры на Gog. com

Если вы по-прежнему сталкиваетесь с той же ошибкой «Ошибка попытки подключения» даже после выполнения проверки целостности в Steam или GOG. com, перейдите к следующему потенциальному исправлению ниже.

Метод 5: Открытые порты Divinity: Original Sin 2

Если ни один из вышеперечисленных методов не помог в вашем случае, вы должны учитывать, что эта конкретная проблема может быть связана с игровым портом, который не открыт в сети, к которой вы в настоящее время подключены.

Если этот сценарий применим, вы можете убедиться, что все порты, используемые Divinity: Original Sin 2, открыты, включив UPnP (Universal Plug and Play), если ваш маршрутизатор поддерживает его, или перенаправив используемые порты вручную, если вы используете более старую версию. роутер.

Примечание. Независимо от метода, который вы в конечном итоге выберете, это нужно делать как на вашем ПК, так и на ПК ваших друзей, если вы играете совместно.

A. Включение UPnP

Имейте в виду, что в настоящее время подавляющее большинство маршрутизаторов могут автоматически перенаправлять порты, используемые игрой, в которую вы активно играете, с помощью функции UPnP (Universal Plug and Play).

Поэтому, если вы не изменили настройки на своем маршрутизаторе, эта функция UPnP должна быть включена по умолчанию. Однако, если вы сами внесли некоторые изменения, вот несколько инструкций по включению UPnP в настройках вашего роутера.

Если ваш маршрутизатор не поддерживает UPnP, следуйте инструкциям ниже, чтобы перенаправить порты вручную.

Б. Перенаправление портов игры вручную

Примечание: имейте в виду, что в большинстве случаев вы сможете войти с учетными данными по умолчанию — admin в качестве имени пользователя и 1234 в качестве пароля. Если эти общие учетные данные не работают, поищите в Интернете учетные данные по умолчанию для вашей модели маршрутизатора.

Божественная трагедия

Твердыня возводится постепенно, ведь в создании такой сложной игры спешка недопустима. Хоть Larian Studios и сделала основную часть работы, ей предстоит введение множества правок и даже механик — выходящая в 2017 году DOS 2 должна быть идеальна. Так что «туман войны» в Ривеллоне, находящемся пока в раннем доступе, рассеивается плавно, чтобы разжечь исследовательский огонёк в геймерах. Им сейчас доступна только PvP-арена и первая глава, но она уже превзошла многие полноценные ролёвки вариативностью прохождения. В чём она заключается, и к чему стремится команда Larian, рассказал глава студии Свен Винке:

Divinity Original Sin 2

Слова Винке подтвердились десятком перепрохождений первой главы. Все отличались в деталях, глобальных и маленьких. В одном случае сказанные не к месту слова обернулись смертью главного героя, в другом — потерянной квестовой линией, а в третьем — презрительно отвернувшимся Красным принцем. С одним лишь Его Чешуйчеством связана масса интересных ситуаций. Не так-то легко избежать засады его «поклонников» или провести высокомерного геккона-переростка в место, чьи обитатели свято верят: «хорошая ящерка — мёртвая ящерка».

Divinity Original Sin 2

Таких нюансов и предвзятости хватает в жизни каждого героя. Причём неважно, будет рептилоид основным персонажем, или спутником. Там, где Себиль схлопочет сталь за острые уши или получит от ворот поворот, царственному ящеру всё подскажут и расскажут. Впрочем, Larian Studios не ограничилась влиянием рас на геймплей и реакцию окружающих. Она заготовила полноценные истории, коих пять — по числу рас. Связавшись с той же Себиль, игрок впряжётся в её вендетту, чьи жертвы нужны Красному принцу живыми. Подобные «мелочи» тесно переплетены с основным сюжетом. Который выглядит куда связнее и продуманнее, чем в оригинале.

Первоисточник грешил посредственными напарниками, поэтому для сиквела Винке и компания явно вдохновлялись Planescape и ему подобными. Квесты сопартийцев характерны не только уникальными вещами и событиями, но и связью с кооперативным прохождением. Следуя дорогой приключений, геймеры столкнутся с непростыми ситуациями, где личные интересы их героев обязательно пересекутся, а «удобного» для всех решения не будет. Так что готовьтесь к грандиозным склокам, памятным по Star Wars: The Old Republic. Их успешность и степень «эгоистичности» DOS 2 оценит в конце, больно вдарив альтруистам по самолюбию. Быть отбросом общества в игре куда интереснее и проще, чем самаритянином и котоспасателем.

Divinity Original Sin 2

Семь раз прочти, один раз отыграй

С другой стороны, зачем выбирать из пяти зол, если можно придумать своё? Ассортимент на первый взгляд небогат, но то ширма. Классы весьма условны, так как определяют исключительно стартовые скиллы и характеристики. Игрок волен превратить вора в рыцаря, а затем переучиться в мага. Главное — не увлекайтесь с кардинально разными направлениями, а то получите недоучку с кучей профессий вместо специалиста. Всё, как в жизни.

Divinity Original Sin 2

Также для всех рас предусмотрены особые возможности. Дыхание огнём а ля дракон у ящериц весьма полезно в бою, но выглядит оно не так интригующе, как эльфийская любовь к вкусным трупам. Так остроухие проникают в воспоминания покойников. Это полезное умение (надеемся) пригодится для прохождения квестов. По своей необычности оно сравнимо с навыком общения с животными, которое, кстати, перекочевало из оригинала в сиквел.

Терпимый Ривеллон

Проявляется тёмнофэнтезийная сущность DOS 2 во всём: в атмосфере, диалогах, квестах и, разумеется, геймплее. Ограбив кого-то и не успев улизнуть, готовьтесь к допросу, учинённому хозяином спёртой вещички, а то и к драке — тут уж расклад зависит от подвешенности языка. Да и от района, где игрок с соучастниками безобразничают, зависит реакция местных — она может быть летально-негативной или одобрительной. Как-никак, в том же Форте Радости живут в основном преступники всех мастей и маги всех возрастов.

Divinity Original Sin 2

Последние шастают по гетто в ошейниках, чтобы за милю было видно — маг Источника, а значит — враг епископа Александра. Он вместе с другими монархами повинен в нынешних бедах Ривеллона. Самое время для предприимчивых нелюдей творить некромантию, шантажировать, налаживать наркоторговлю, убивать матерей на глазах у детей и выставлять себя образцовым подонком. Редкая и ценная возможность, Larian Studios.

Не за что! Помнится, в 90-х я писал в одной колонке, что все игры сведутся к ролевым. Играя, мы бежим из одной реальности в другую, где можем позволить себе такое, чего не посмели бы в настоящем мире. Концентрированный эскапизм. В Star Wars, примерив плащ джедая, ты, веря в эту роль, восклицаешь «Я чёртов джедай» — и начинаешь крушить световым мечом имперских прихвостней. Кося людей в Call of Duty, ты проникаешься ролью про-солдата — по сути, убийцы и социопата.

Divinity Original Sin 2

По этой причине, а также из-за обилия бесхребетных игр мы сделали Original Sin 2 такой мрачной. Вам никто не мешает помогать ближним и подставлять щёку, но для реалистичной атмосферы мы уделили особое внимание «негодяйским» механикам. Невозможно поверить в жестокую реальность, не видя страшных сцен, и уж тем более не участвуя в них. Хоть у нас и нельзя убивать детей, зато можно прирезать их родителей.

Больше, глубже, полезнее

Divinity Original Sin 2

С физическим и магическим щитами ситуация обратная. Они идеально вписались в боевую систему DOS 2, так как в первой части игроки злоупотребляли магией контроля. Винке постановил искоренить зло дисбаланса. Физическая броня минимизирует оглушение и ему подобные эффекты, а магическая блокирует зачаровывания. Нехитрой механикой разработчики углубили геймплей, дав тактический простор вдумчивым игрокам, а также сделали битвы динамичнее. На них повлияли и механики, подобные учёту высоты. Стоящий на холме стрелок получает тем большую прибавку к урону, чем выше горка под его ногами. Казалось бы, разумная мелочь, но подобные ей отсутствуют в большинстве ролевых игр. Что ж, Original Sin 2 от этого становится только привлекательнее.

Источник магии

Со сражениями у нас возникло немало проблем. Мы хотим, чтобы они выглядели круто всю игру, так что продолжаем колдовать на балансом, Ai, дизайном и механиками. Помнится, я разговаривал с геймером, прошедшим DOS героем-одиночкой. Он сказал мне, что ему помогали бочки, из которых собирались баррикады, мешающие вражеским передвижениям и атакам. Мы не предусматривали таких нюансов, но в Original Sin 2 всё по-другому. Нет, об удаленной детонанции, когда боссу можно подсунуть гранату и дистанционно подорвать, даже не мечтайте. В остальном же команда отлично потрудилась над игрой, спрятав в ней множество не озвученных фишек и тактик.

Divinity Original Sin 2

Я их, разумеется, раскрывать тоже не стану, поэтому расскажу о другой интересной штуке — об артефактах, коих в DOS 2 больше, чем в оригинале. С большинством артефактов связаны отдельные квестовые линии. Невероятно сложные линии, смею заметить. Уникальному луту — уникальные страдания для его получения. Артефакты не упадут вам на голову за красивые эльфийские глаза. За Mask of the Shapeshifter, позволяющей трансфигурировать в любую желаемую расу, придётся погоняться. Она, как и множество вещей для крафта, стоит пролитых слёз, крови и времени.

Особенно последнего, так как DOS 2 требует усидчивости и осознанности действий, иначе не ждите приятного грехопадения. Торопыга окончит игровые дни на прибрежном дне, откармливая рыб. Бывалый же игрок столкнётся с массой занимательных деталей. Скажем, дневник — явная отсылка к Morrowind. Захотелось меток на карте? Получите издевательскую заметку: «Был один умелый мужик. Его видели в тех краях. Ищи». Собственно, всё — берёшь хвост в лапы и бредёшь на поиски. Так что без внимательного чтения диалогов вкупе с шуршанием по углам легко упустить любопытные квесты и собеседников. «Тайники под камнями» преобразилась в более глобальную механику, и это прекрасно. Современные игры редко бросают вызов, но Original Sin 2 не просто швыряет перчатку в лицо игрока. Она наотмашь бьёт латной рукавицей.

Larian Studios взяла одну из лучших ролевых игр пятилетки и, перемешав её со свежими идеями, получила практически идеальное воплощение ролевого жанра. По крайней мере, Divinity Original Sin 2 так выглядит сейчас. Да, механики, подобные скрытности, остались неизменными, ведь их давно отшлифовали в DOS. Фирменный юмор и забавные мелочи (говорящая крыса, любящая слушать о приключениях) также перекочевали из оригинала. Однако достоинства Original Sin всесторонне развили, недостатки прибили, а нововведениями дополнили и без того замечательную концепцию. Винке обещал вводить что-нибудь новенькое вплоть до выхода игры. Original Sin 2 стала ещё требовательнее к игроку, но за энтузиазм исследователя она платит сполна. Её кооператив с геймплейно воплощёнными разборками живых игроков вызовет слёзы радости у адептов общественных посиделок, а обилие разносторонних механик вкупе с запредельной вариативностью взбудоражит даже привередливого знатока ролевых игр. Осталось лишь дождаться полной версии.

Источники:

https://ddok. ru/ispravleno-oshibka-pri-podkljuchenii-k-divinity-original-sin-2-popytka-podkljucheniya-ne-udalas/

https://4pda. to/2016/10/19/327385

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: